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二、搭建编程环境
阅读量:5224 次
发布时间:2019-06-14

本文共 1056 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

1. 两种方式: 

(1)plugin:实例在:C:\Program Files\Autodesk\maya2015\devkit\plug-ins

(2)standalone API application:C:\Program Files\Autodesk\maya2015\devkit\applications

2. plugin 

3. Maya API application:

 

In your plug-in directory, create 3 folders: plug-ins, scripts, and icons.

  Place your plug-in files in the /plug-ins folder.

  If your plug-in contains scripts, place your scripts files in the /scripts folder.

  If your plug-in contains icons, place your icon files in the /icons folder.

Define the following environment variables in a file called Maya.env:

  • MAYA_PLUG_IN_PATH - directory to search for plug-ins. Set this to your /plug-ins folder.
  • MAYA_SCRIPT_PATH - directory to search for MEL and Python scripts. Set this to your /scripts folder.
  • XBMLANGPATH - directory to search for icons. Set this to your /icons folder.

Maya.env文件存储的位置在各个环境下都不一样,可以参看帮助。Using Maya.env makes it easy to set up the same runtime environment on another system by simply copying the file.也可以用命令行直接设置这些环境变量。

 

目前好像用不上,ICON什么的。再说。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/bubbler/p/5152612.html

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